Челлендж 100 детей в Симс 4

Челлендж 100 детей в Симс 4

100 Baby Challenge — это испытание в сообществе The Sims, в котором сим-матриарх рожает 100 детей за как можно меньшее число поколений. Испытание заканчивается, как только рождается последний, сотый ребенок или если вы нарушите правила.

7 апреля 2015 года в Google Docs были опубликованы официальные правила испытания 100 Baby Challenge. Анонимный автор обновлял правила для каждого выпуска пакета расширения до 24 ноября 2018 г. Позже пользователь Tumblr перепостил правила 29 декабря 2018 г.

Цель

Родить и воспитать 100 детей за как можно меньшее количество поколений.

Этап подготовки

  • Для начала создайте сима. Этого персонажа называют матриархом, это молодой сим, способный родить ребенка.
  • Матриарх не может иметь других симов в своем доме.
  • Матриарх может иметь любую предпочитаемую внешность и черты характера.
ПРИМЕЧАНИЕ: Начиная с патча 34, симы больше не ограничены бинарными полами. Поэтому матриарх при выполнении челленджа на сто детей может иметь любой пол, который предпочитает игрок, если только он может забеременеть.
  • В самом начала матриарх не может быть перемещен на любой участок, стоимость которого превышает стартовый фонд в §20,000.
  • Текущая семья может быть перемещена на любой участок, если она может себе это позволить без читов.
  • Текущая семья не может быть объединена с другим семьями.
  • Лоты из Галереи разрешены, если текущая семья может себе их позволить.

Правила 100 Baby Challenge

  1. Старение должно быть включено для текущей семьи.
  2. Продолжительность жизни сима должна быть установлена на нормальное значение.
  3. Любые моды или чит-коды, которые дают игроку несправедливое преимущество, запрещены (например, мод, позволяющий игроку иметь более восьми симов в домохозяйстве). В случае глюка или сбоя игры, который повредил файл сохранения, игроку всегда разрешается использовать любые средства, необходимые для восстановления сломанного файла с сохранением.
  4. Задание заканчивается, как только рождается 100-й ребенок.
  5. Любые награды или внутриигровые методы продления жизни сима, спасения сима от смерти или воскрешения сима из мертвых не допускаются.
  6. Мертвые симы, превратившиеся в призраков, не могут быть перемещены обратно в семью.
  7. День рождение дети могут отмечать только после появления уведомления, что скоро он наступит.
  8. Малыши взрослеют при достижении 3 ур. во всех навыках.
  9. Дети и подростки могут отмечать день рождения после получения пятерки в школе.
  10. Молодых симов можно выселить из дома, чтобы освободить место для новых детей, но их нельзя переселить обратно.
  11. Когда матриарх становится пожилой и не может больше рожать детей, ее младшая дочь становится следующим матриархом. Игрок должен оставить предшественницу в доме, пока наследник не станет совершеннолетним.
  12. Игрок не может освобождать место в доме, убивая несовершеннолетних симов или позволяя младенцам, малышам или детям быть забранными социальными службами. Более того, ребенок, родившийся в семье, не будет засчитан в счет 100 детей, пока не достигнет совершеннолетия.
  13. Матриарх не может устроиться на работу, которая требует от сима покидать участок, потому что ей нужно сосредоточиться на своих детях. Однако подростки в семье могут устроиться на работу на неполный рабочий день, чтобы приносить дополнительный доход.
  14. Нанимать NPC разрешено, кроме поваров, которые могут быть использованы, чтобы избавить матриарха от необходимости кормить собственных детей, и нянь, которые могут быть использованы, чтобы избавить матриарха от заботы о нуждах детей.
  15. Матриарх не может обручиться или выйти замуж, пока она может рожать.
  16. Матриарх не может забеременеть от одного и того же донора дважды.
  17. Никто из доноров не может переехать в дом или оказывать какую-либо помощь в уходе за детьми. Использование функции поддержки детей в моде MC Command Center от Deaderpool запрещено.
  18. Хотя игрок может усыновлять детей, но усыновленные дети не учитываются при подсчете.
  19. Матриарху запрещено каким-либо образом влиять на пол своего ребенка (например, есть клубнику и морковь и слушать альтернативную и поп-музыку).
  20. Черты характера и стремления детей должны быть рандомизированы и не могут быть выбраны.

Дополнительные правила для каталогов и дополнений

Ниже перечислены дополнительные правила для каталогов и дополнений. Они применимы только в том случае, если установлен соответствующий пакет расширения.

  • Если игрок переезжает на участок, на котором нет ни одной черты лота, он может выбрать черты, но после этого их нельзя будет изменить. Если игрок переезжает на лот, которому уже присвоена хотя бы одна черта, он не может добавлять или изменять их.
  • Матриарх может иметь своих домашних животных, но имейте в виду, что домашние животные занимают много места в доме.
  • Матриарх может уезжать в отпуск, но при этом она всегда должна брать с собой всю свою семью.
  • Если у игрока есть игровой набор «Родители», подростки должны иметь хотя бы одно значение характера в диапазоне черт (положительных или отрицательных).
  • Матриарх всегда должна прекратить свои действия, чтобы наказать малышей или детей за плохое поведение.
  • Матриарх должна всегда выбирать один из доступных вариантов в подсказке к моменту обучения.
  • Матриарх может использовать колодец желаний, но она не может загадать желание о ребенке.
  • Матриарх может нанять дворецкого, только если установлен мод MC Command Center от deaderpools, т.к. игрок может отключить заботу о детях в опциях дворецкого.

Оккультные правила (необязательные)

Ниже перечислены дополнительные необязательные правила для оккультных симов.

  • Все оккультные дети и подростки в доме должны быть в своей обычной маскировке сима, когда они покидают участок. Если не оккультный житель города узнает, что один из симов текущей семьи является оккультным, его память должна быть немедленно стерта. Кроме того, всем членам семьи больше не разрешается взаимодействовать с данным симом.
  • Каждый оккультный или гибридный оккультный ребенок, рожденный матриархом, добавляет два ребенка к общему количеству детей игрока.
  • Если игрок выбирает, чтобы наследник был инопланетянином или гибридом, он теряет бонус в виде двух детей.

Выполнение этого челленджа может быть сложным и требует от игрока терпения и хорошего управления ресурсами, но он также может быть уникальным и интересным опытом игры в The Sims 4.

Поделиться
sims4odezhda.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

3