inZOI не оправдала ожиданий: почему амбициозный конкурент The Sims потерпел крах

InZOI не оправдала ожиданий почему амбициозный конкурент The Sims потерпел крах

Когда студия Krafton анонсировала inZOI, проект окрестили «убийцей The Sims» благодаря впечатляющей графике, технологичным решениям и обещаниям глубокого геймплея. Однако спустя месяцы после релиза игра стремительно теряет аудиторию, а онлайн проекта достиг критически низкой отметки. Что пошло не так с inZOI, и почему она не смогла составить конкуренцию культовой серии от EA? Разбираемся в причинах провала.

Падение популярности: цифры говорят сами за себя

На момент написания статьи онлайн inZOI составляет всего 2500 игроков в пиковые часы, что является катастрофически низким показателем для проекта, претендовавшего на лидерство в жанре симуляторов жизни. Для сравнения, The Sims 4, несмотря на свой возраст, стабильно удерживает больше 30 тысяч пользователей в пике, демонстрируя лояльность аудитории и устойчивый интерес. Такой разрыв в цифрах стал тревожным сигналом для разработчиков inZOI, которые, судя по отзывам, недооценили ожидания игроков.

Главные проблемы inZOI: что разочаровало игроков?

После выхода inZOI игроки активно делились впечатлениями в социальных сетях и на форумах, и большинство отзывов оказались негативными. Основные претензии сводятся к нескольким ключевым аспектам геймплея и технической реализации.

  1. Затянутые игровые сутки
    Одной из самых спорных механик стала продолжительность игрового дня. В inZOI один день длится 90 минут реального времени, что в четыре раза дольше, чем в The Sims. Игроки жалуются, что такая растянутость делает геймплей утомительным, особенно для тех, кто привык к более динамичному темпу. Вместо того чтобы наслаждаться процессом, пользователи вынуждены тратить слишком много времени на выполнение рутинных действий.
  2. Медленный и однообразный геймплей
    Геймплей inZOI оказался лишённым динамики, которую игроки ожидали от современного симулятора жизни. Длинные игровые сутки только усугубляют ощущение монотонности: персонажи медленно выполняют действия, а события в игре разворачиваются вяло. Многие пользователи отмечают, что даже базовые взаимодействия, такие как готовка или общение, кажутся затянутыми и лишёнными искры.
  3. Шаблонные задания и отсутствие разнообразия
    Задания в inZOI быстро превращаются в рутину. Игрокам предлагается список шаблонных действий, таких как «пойти на работу», «пообщаться с соседом» или «выполнить хобби». Эти квесты начинают повторяться уже через несколько часов игры, вызывая скуку. В отличие от The Sims, где задания часто связаны с уникальными историями или неожиданными событиями, inZOI не предлагает ничего, что могло бы удержать внимание на долгое время.
  4. Высокие системные требования
    Одной из сильных сторон серии The Sims всегда была её доступность: даже на слабых ПК и ноутбуках игра работала стабильно, что привлекало широкую аудиторию. inZOI, напротив, оказалась крайне требовательной к железу. Владельцы средних и бюджетных систем столкнулись с лагами, низким FPS и долгими загрузками. Для игры, которая позиционировалась как конкурент лидера жанра, такой подход стал серьёзным просчётом. Сообщество активно обсуждает, что высокие системные требования отпугнули значительную часть потенциальных игроков.

Что ждёт inZOI в будущем?

Krafton пока не сделали официальных заявлений о планах по спасению проекта, однако разработчики обещали к концу мая выпустить редактор модов, возможно это даст начало к оживлению проекта.

Поделиться
sims4odezhda.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

3