
Когда студия Krafton анонсировала inZOI, проект окрестили «убийцей The Sims» благодаря впечатляющей графике, технологичным решениям и обещаниям глубокого геймплея. Однако спустя месяцы после релиза игра стремительно теряет аудиторию, а онлайн проекта достиг критически низкой отметки. Что пошло не так с inZOI, и почему она не смогла составить конкуренцию культовой серии от EA? Разбираемся в причинах провала.
Падение популярности: цифры говорят сами за себя


На момент написания статьи онлайн inZOI составляет всего 2500 игроков в пиковые часы, что является катастрофически низким показателем для проекта, претендовавшего на лидерство в жанре симуляторов жизни. Для сравнения, The Sims 4, несмотря на свой возраст, стабильно удерживает больше 30 тысяч пользователей в пике, демонстрируя лояльность аудитории и устойчивый интерес. Такой разрыв в цифрах стал тревожным сигналом для разработчиков inZOI, которые, судя по отзывам, недооценили ожидания игроков.
Главные проблемы inZOI: что разочаровало игроков?
После выхода inZOI игроки активно делились впечатлениями в социальных сетях и на форумах, и большинство отзывов оказались негативными. Основные претензии сводятся к нескольким ключевым аспектам геймплея и технической реализации.
- Затянутые игровые сутки
Одной из самых спорных механик стала продолжительность игрового дня. В inZOI один день длится 90 минут реального времени, что в четыре раза дольше, чем в The Sims. Игроки жалуются, что такая растянутость делает геймплей утомительным, особенно для тех, кто привык к более динамичному темпу. Вместо того чтобы наслаждаться процессом, пользователи вынуждены тратить слишком много времени на выполнение рутинных действий. - Медленный и однообразный геймплей
Геймплей inZOI оказался лишённым динамики, которую игроки ожидали от современного симулятора жизни. Длинные игровые сутки только усугубляют ощущение монотонности: персонажи медленно выполняют действия, а события в игре разворачиваются вяло. Многие пользователи отмечают, что даже базовые взаимодействия, такие как готовка или общение, кажутся затянутыми и лишёнными искры. - Шаблонные задания и отсутствие разнообразия
Задания в inZOI быстро превращаются в рутину. Игрокам предлагается список шаблонных действий, таких как «пойти на работу», «пообщаться с соседом» или «выполнить хобби». Эти квесты начинают повторяться уже через несколько часов игры, вызывая скуку. В отличие от The Sims, где задания часто связаны с уникальными историями или неожиданными событиями, inZOI не предлагает ничего, что могло бы удержать внимание на долгое время. - Высокие системные требования
Одной из сильных сторон серии The Sims всегда была её доступность: даже на слабых ПК и ноутбуках игра работала стабильно, что привлекало широкую аудиторию. inZOI, напротив, оказалась крайне требовательной к железу. Владельцы средних и бюджетных систем столкнулись с лагами, низким FPS и долгими загрузками. Для игры, которая позиционировалась как конкурент лидера жанра, такой подход стал серьёзным просчётом. Сообщество активно обсуждает, что высокие системные требования отпугнули значительную часть потенциальных игроков.
Что ждёт inZOI в будущем?
Krafton пока не сделали официальных заявлений о планах по спасению проекта, однако разработчики обещали к концу мая выпустить редактор модов, возможно это даст начало к оживлению проекта.
